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魔神战纪精灵怎么加点? 精灵属性加点和技能加点攻略

时间:08-15  来源:  作者:小步

  魔神战纪精灵怎么加点?

  精灵:游戏里,角色有四大属性,力量、敏捷、智力和体质,根据玩家选择的职业以及职业路线不同而不同,像是玩家如果选择御魔射手这条路线的话,可以考虑全力或者2力一敏,而魔灵射手的话,则可以考虑全力。也有的玩家认为可以全敏,这样也可以,高速的攻击和暴击也是令人畏惧的。

  职业:精灵

  

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  精灵:精灵一族,天生的弓箭手。远程高伤害输出是精灵的骄傲,一支支角度刁钻的箭矢,把与敌人之间遥远的距离,变成了对方死亡的捷径!虽然没有坚如铁壁的防御,但是神出鬼没的陷阱术又刚好是最好的弥补。精灵热爱自然,无拘无束,是无处不在的自由斗士!

  御魔射手:灵妖的克星,远距离伤害的王者!强大的物理伤害和魔法抵抗能力,让强大的灵妖在他们面前举步维艰!

  魔灵射手:神出鬼没的陷阱加上神奇的治疗术等于超强的生存能力!他们是每个团队不可缺少的多面手!

  精灵是魔神中的唯一兼备攻击和少量加血辅助的职业,无论是副本还是战场精灵都是很重要的战斗力,精灵高输出的职业可以有效的在副本任务中给BOSS有力的伤害,给队友足够的支持,而在团队作战中,其强大的攻击力更是会让对手胆寒。

  精灵是一个队伍中不可缺少的战斗力,强大的攻击力是其不被大家所忽视的资本。但是任何事情都是公平的,既然其拥有强大的攻击力,那么本身的最大缺点也就是自身的血量和防御,所以注定了其只能在远距离攻击不能成为真正主角的宿命。

  下面详细给大家介绍下两种不同风格精灵的特点:

  一、御魔射手 (灵妖祭祀的克星)

  御魔射手从名字上大家就可以猜到他是抵御魔法系职业的,但可以不客气的说他就是灵妖祭祀的克星,我之所以这样来说,是因为其技能完全是针对灵妖祭祀的,但同样如果碰到战士和刺客则没有什么太大的胜游戏毕竟是要团队一起玩才更有意思,所以将会在游戏的团队对战中发挥举足轻重的作用,因为他可以很有效的给灵妖祭祀以致命的威胁。其技能可简单分为5大部分。

  1增加自身强大的物理攻击力和降低对方的物理防御力。资深玩家都明白,魔法类职业最致命的就是物理防御力低而魔法防御力高,其针对的就是灵妖和祭祀两种职业。

  2两连射,在连射的同时提高自身攻击力以及攻击人数。

  3永久增加自身魔法防御

  4永久减少自身魔法伤害(按百分比)

  5打断敌人技能和原距离使魔法职业无法攻击持续一段时间(太变态了,虽然说技能恢复时间较长但是百分百命中,这就是灵妖祭祀的克星)

  相信看到以上我简单的介绍御魔射手的技能,没有人回反对我说御魔射手是灵妖祭祀的克星这句话。其变态程度可见一般,但同时御魔射手要是碰到刺客和战士的结果呢?大家可以去想想看了。游戏永远是要求角色相互制恒的!!!

  二、魔灵射手(攻击辅助型)

  魔灵射手和上面的御魔射手完全是2个极端。魔灵射手走的则是完全的魔法系路线,更有其所谓精灵的特点,有着加血治疗的技能,真是名副其实的小精灵!!!魔灵射手的技能很有特点,不但有着强大的魔法攻击力更有加血等辅助技能。如果一个团队中拥有着光明祭祀和魔灵射手,那么这个团队将是难以想象的强大。其由于有着辅助技能,那么我就给大家简单的把魔灵射手技能分为2种。

  1攻击技能,不但有强大的魔法攻击力还可同时让敌人减速和持续掉血已经击退对手等诸多效果。

  2辅助技能,加血技能是可以给单个队友进行加血和在一段时间内自身受到伤害后恢复一定的血量,以及可以放置陷阱使敌人出现眩晕持续减血和睡眠等诸多状态。

  魔灵射手技能比较简单,容易玩家们很好的领悟,虽然可能会让玩家觉得魔灵射手有点不伦不类,不知道到底魔灵射手是攻击还是辅助职业。但同时以上说的技能中各种针对敌人的状态,也是因各位玩家的喜好而自行选择,玩家发挥个性空间很大,那么可以玩出自己的风格,而不想其他职业,大多玩家玩出的都是同样风格。期待着各位玩家发挥出各自的丰富想象力,玩出不同风格的魔灵射手来,这更是展现个性的舞台!!!!!!!

  御魔射手加点:

  属性:全力

  技能加点方法:

  星火箭ⅠLv.1/5 二连射ⅠLv.1/5 御魔之肤ⅠLv.5/5 迅捷Lv.5/5

  寻迹之箭ⅠLv.1/5 灵蛇箭 Lv.1/5 眷顾之吻 Lv.5/5

  星火箭ⅡLv.5/5 二连射ⅡLv.5/5 虚空刃 Lv.1/5

  逐日 Lv.1/5 沉默之刺 Lv.5/5

  寻迹之箭ⅡLv.1/5 御魔之肤ⅡLv.5/5

  星火箭Ⅲ Lv.5/5

  注:那个御魔之肤1只加了1点是错的,御魔之肤1和2两个技能同名不同意,加的是不一样的效果,所以都要满,二连射和星火箭是主要的攻击技能,装备差的玩家需要点满,所以我给点满了,如果你装备好或者是RMB玩家的话,可以只加1点。有人认为二连射2的技能打出来还没普通攻击的高,我认为还是高的,只是伤害被平分了2次,你们看着加吧,不加也不勉强。

  魔灵射手加点:

  属性:全智

  加法:魔法箭1级+1点,蔓藤箭+1点,魔法箭2级加满5点,魔法箭3级加满,迅捷加满5点,润泽+1点,迅捷治疗加满5点,涌潮之箭+1点,蓬勃生机+1点,灵敏可以考虑加满也可以只加1点,魔灵之魂加满5点,精准加满5点,血色曼陀罗1级+1点,凋零陷阱+1点,血色曼陀罗2级+1点,如梦陷阱+1点,灵蛇守护加满5点!!!

  注:那个把迅捷治疗只加了1点,其实要加满的,还有其他的攻击技能,这样练级和下副本才省药,好过。

  双修精灵:

  属性:全力(因为是主御魔)

  加法:

  御魔部分:

  星火箭ⅠLv.1/5 二连射ⅠLv.1/5 御魔之肤ⅠLv.5/5 迅捷Lv.5/5

  寻迹之箭ⅠLv.1/5 灵蛇箭 Lv.1/5 眷顾之吻 Lv.5/5

  星火箭ⅡLv.5/5 二连射ⅡLv.5/5 虚空刃 Lv.1/5

  逐日 Lv.1/5 沉默之刺 Lv.5/5

  寻迹之箭ⅡLv.1/5 御魔之肤ⅡLv.5/5

  星火箭Ⅲ Lv.5/5

  魔灵部分:

  迅捷加满5点,润泽+1点,迅捷治疗加满5点

  注:御魔现在改过,所以很强,加上御魔的攻击本来就比魔灵的逊色,也适合PK,所以双修一般主御魔,副魔灵,魔灵主要是为了加治疗技能,这样的话,它的生存力度也就更强一些,可以单刷副本。

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